• 티맥스소프트·티맥스티베로, 소프트웨이브 2024 참가
    티맥스소프트·티맥스티베로, '소프트웨이브 2024' 참가
    티맥스소프트와 티맥스티베로는 오는 12월 4일부터 6일까지 서울 강남구 삼성동 코엑스에서 열리는 '소프트웨이브 2024'에 참가한다고 25일 밝혔다. '소프트웨이브'는 국내 최대 규모의 소프트웨어(SW) 분야 전시회로 올해 9회째를 맞았다. 이번에는 '인공지능 대전환(AX Wave)'을 주제로 개최된다. 인공지능(AI), 빅데이터, 클라우드 등 디지털 혁신을 이루는 미래 주요 기술을 중심으로 한 축제의 장이 펼쳐진다. 두 기업은 이번 행사에서 공동 부스를 운영하며 각 사 핵심 제품을 전시한
    • 2024-11-25
    • 08:46:21
  • KAIST, 한·미 과학기술동맹 추진 모색한다
    KAIST, 한·미 과학기술동맹 추진 모색한다
    KAIST는 26일 대전 본원 학술문화관에서 '글로벌 기술패권시대, 한·미 과학기술동맹 추진전략'이란 주제로 '한·미과학기술동맹 포럼'을 개최한다고 25일 밝혔다. 이번 포럼은 급변하는 국제 정세 속 최근 미국 트럼프 2기 행정부 출범에 따라, 우리나라의 기술 도전과제와 기회를 진단하고 이슈별 주요 대응 전략과 추진정책을 논의하고자 마련됐다. 이후 △글로벌 기술 패권 시대 과학기술 외교 전략 △과학기술 글로벌 협력 방안과 전략 △한미동맹과 글로벌 기술 혁신생태계 구
    • 2024-11-25
    • 08:06:40
  • 한국 AI 보안기술 특허출원 세계 3위…삼성전자 6위
    한국 AI 보안기술 특허출원 세계 3위…삼성전자 6위
    한국의 인공지능(AI) 보안기술 특허출원 건수가 미국, 중국에 이어 세계 3위를 유지하는 것으로 나타났다. 이 가운데 삼성전자가 출원건수로 전세계 6위를 차지했다. 24일 특허청이 발표한 최근 10년(2012∼2021년)간 주요국 특허청(IP5 한국·미국·일본·중국·유럽)의 AI 보안기술 특허출원 현황에 따르면, 2021년 한 해 AI 보안기술 특허출원 건수는 1492건을 기록했다. 2012년 37건보다 40.3배나 증가한 수치다. 연평균 증가율도 51%에 이른다. 출원인 국적별로 살펴보면 미국이 29
    • 2024-11-24
    • 21:31:10
  • SKT·KT 신사업효과 톡톡, 비통신사업 급성장...뒤쫒는 LG유플러스
    SKT·KT 신사업효과 톡톡, 비통신사업 급성장...뒤쫒는 LG유플러스
    SK텔레콤과 KT가 올해 클라우드 등 신사업 확장을 통해 비통신사업에서 눈에 띄는 성과를 내면서 기업가치를 크게 끌어올렸다. 반면 LG유플러스는 디지털미디어 등 신사업이 정체수준에 머무르면서 기업가치 성장이 한 자릿수에 그쳤다. 24일 정보통신기술(IT) 업계에 따르면 SKT의 올해 비통신사업 매출 비중은 30% 수준으로 추정된다. 이는 지난해 약 20%에서 크게 증가한 수치다. KT는 지난해에 이어 올해도 40%대의 비통신사업 매출 비중을 기록한 것으로 전해진다. LG유플러스의 비통신사업 비중은 약 20~25
    • 2024-11-24
    • 17:22:46
  • 유료방송 가입자 또 감소…코드커팅 못 막았다
    유료방송 가입자 또 감소…'코드커팅' 못 막았다
    유료방송 가입자가 지난해 하반기에 이어 올해 상반기에도 감소세를 지속한 것으로 나타났다. 유료방송을 해지하고 온라인동영상서비스(OTT) 등을 구독하는 '코드 커팅(Code-cutting)' 현상이 지속되는 가운데 신규 가입자를 유치할 만한 뚜렷한 원동력을 확보하지 못했기 때문으로 보인다. 24일 과학기술정보통신부에 따르면, 2024년 상반기 유료방송 가입자 수는 3630만4778명으로 지난해 하반기 대비 5328명 감소했다. 가입자 감소 폭은 지난해 하반기 3만7389명보다는 줄었지만, 당시 처음으로 이전 반기 대비
    • 2024-11-24
    • 15:36:47
  • 과기부, 대학생 프로그래밍 경시대회 개최...대상에 서울대 DaXingHao팀
    과기부, '대학생 프로그래밍 경시대회' 개최...대상에 서울대 'DaXingHao팀'
    과학기술정보통신부는 과기부가 주최하고, 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 주관하는 제24회 ‘한국 대학생 프로그래밍 경시대회’가 지난 23일 경기도 고양시 킨텍스에서 개최됐다고 24일 밝혔다. 대회 결과 △대상(대통령상)에 서울대학교 DaXingHao 팀(이성호, 이동현, 최다니엘) △금상(국무총리상)에 한국과학기술원(이하 KAIST) Gyerantak 팀(송준혁, 문홍윤, 송은하) △은상(과학기술정보통신부장관상)에 KAIST BIGSHOT 팀(김기범, 문정후, 박영우), 서울대학교 kopagi 팀(조승한, 고동현, 임유진), 서
    • 2024-11-24
    • 10:21:52
  • KT, 1.6테라 속도 전송망 시범 적용 성공
    KT, 1.6테라 속도 전송망 시범 적용 성공
    KT가 국내 통신사 중 처음으로 서울과 부산, 천안을 연결하는 백본망에 테라급 속도의 전송망을 시범적으로 적용하는데 성공했다고 24일 밝혔다. 백본 네트워크는 모든 통신망의 기본 인프라로 통신 서비스에 중추적인 역할을 수행한다. KT는 AI, 클라우드 등 신기술의 발전과 글로벌 콘텐츠 수요 증가에 대비해 백본 네트워크의 성능을 지속적으로 강화해 왔다. KT는 테라급 전송망으로 서울과 부산간 장거리 구간(530km)에서 1.2테라비피에스(Tbps), 서울과 천안 사이의 중거리 구간(110km)에서는 1.6테라비피에스의
    • 2024-11-24
    • 09:55:02
  • LGU+ 익시오, 출시 열흘 만에 다운로드 10만건 돌파
    LGU+ '익시오', 출시 열흘 만에 다운로드 10만건 돌파
    LG유플러스의 인공지능(AI) 통화 에이전트 서비스인 '익시오(ixi-O)'가 출시 열흘 만에 다운로드 10만건을 돌파했다고 24일 밝혔다. 지난 7일 출시된 익시오는 △보이는 전화 △전화 대신 받기 △실시간 보이스피싱 감지 △통화 녹음·요약 등의 기능을 온디바이스(On-device) 환경에서 제공하는 AI 기반 서비스다. 아이폰14 이상 단말기를 사용하는 LG유플러스 고객이라면 누구나 무료로 사용할 수 있다. 익시오는 출시 10일 만인 지난 16일 기준으로 다운로드 건수 10만건을 넘어섰다. 매일 꾸준히 다운로
    • 2024-11-24
    • 09:47:23
  • 고객 마음 읽어라 주요 기업, CX 관리 고도화
    "고객 마음 읽어라" 주요 기업, CX 관리 고도화
    기업‧브랜드 경쟁력에 영향을 미치는 핵심 요소로 고객 경험이 강조되면서, 관리의 필요성이 커지고 있다. 고객 경험은 제품‧서비스 구매 전후를 포함한 전 과정에서 느끼고 생각하는 모든 것을 뜻한다. 경험 관리 전문기업 퀄트릭스가 발표한 ‘2024 소비자 트렌드 보고서’에 따르면, 고객 충성도를 결정짓는 핵심 요인은 가격이 아닌 탁월한 제품·서비스 제공인 것으로 나타났다. 퀄트릭스가 전 세계 26개국 소비자 2만8000명을 대상으로 구매 결정 요인을 조사한 결과 ‘제품·서비스 품질
    • 2024-11-23
    • 08:00:00
  • 갤럭시에 챗GPT 탑재?…오픈 AI, 삼성전자와 논의
    갤럭시에 챗GPT 탑재?…"오픈 AI, 삼성전자와 논의"
    생성형 인공지능(AI) 서비스 ‘챗GPT’ 개발회사인 오픈AI가 삼성전자 제품에 챗GPT를 탑재하는 방안에 대해 논의했다는 외신 보도가 나왔다. 로이터통신은 21일(현지시간) 정보기술(IT) 전문 매체 디인포메이션이 소식통을 인용해 이같이 보도했다고 전했다. 디인포메이션은 오픈AI가 최근 애플과 맺은 것과 유사한 형태의 계약을 삼성전자와 협의하고 있으며 삼성전자의 ‘갤럭시 AI’에도 챗GPT를 반영할 수 있다는 가능성이 거론된다고 보도했다. 디인포메이션은 "삼성전자와 오픈AI
    • 2024-11-22
    • 21:24:41
  • SOOP, 글로벌 라이브 스트리밍 플랫폼 정식 론칭
    SOOP, 글로벌 라이브 스트리밍 플랫폼 정식 론칭
    SOOP은 글로벌 라이브 스트리밍 플랫폼을 정식 론칭하며 글로벌 시장 공략에 나선다고 22일 밝혔다. SOOP은 2024년 6월 베타 버전 출시 후 안정적인 스트리밍 환경 구축과 유저 간 상호작용 강화를 목표로 다양한 업데이트를 진행해왔다. 정식 론칭된 글로벌 플랫폼을 통해 SOOP은 그 동안의 성공적인 태국 사업 결과를 바탕으로 동남아시아 및 영어권으로 시장을 확장할 계획이다. 태국은 발로란트와 같은 인기 e스포츠 콘텐츠가 활성화된 지역으로, 현지 스트리머와의 협력을 통해 스트리밍 생태계를 구축하고
    • 2024-11-22
    • 15:10:31
  • 카카오게임즈, 패스 오브 엑자일 2 얼리 액세스 서포터 팩 출시
    카카오게임즈, '패스 오브 엑자일 2' 얼리 액세스 서포터 팩 출시
    카카오게임즈는 자사가 서비스하고 그라인딩 기어 게임즈가 개발한 액션슬래시 PC 온라인 게임 '패스 오브 엑자일 2'의 얼리 액세스(앞서 해보기)에 참여할 수 있는 '얼리 액세스 서포터 팩 시리즈'를 출시했다고 22일 밝혔다. ‘패스 오브 엑자일 2’ 얼리 액세스는 12월 7일부터 시작한다. 얼리 액세스에 참여할 수 있는 '얼리 액세스 서포터 팩 시리즈'는 총 6단계로 구성됐다. 얼리 액세스 키 외에도 게임 내에서 사용할 수 있는 포인트와 스킨 아이템이 포함됐다. 복수의 얼리
    • 2024-11-22
    • 15:08:01
  • 펄어비스 붉은사막, 지스타2024 시연 5000명 몰려
    펄어비스 '붉은사막', 지스타2024 시연 5000명 몰려
    펄어비스는 회사의 신작 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 부산에서 열린 게임쇼 ‘지스타 2024’에서 최고의 기대작으로 자리매김하며 흥행성을 입증했다고 22일 밝혔다. 붉은사막의 화려한 비주얼과 역동적인 전투 시스템, 몰입감을 극대화한 게임 플레이를 통해 관람객들은 물론 미디어의 호평을 받았다. 붉은사막 전시관은 100여대의 게임 시연 PC와 사전 영상관으로 꾸몄다. 단일 게임으로는 최대 규모다. 주어진 시간 속 강렬한 재미를 경험할 수 있도록 ‘액션성‘과
    • 2024-11-22
    • 14:53:33
  • 퐁퐁남 여혐 논란에 공모전 탈락…네이버웹툰, 첫 공식 사과
    '퐁퐁남' 여혐 논란에 공모전 탈락…네이버웹툰, 첫 공식 사과
    여성혐오 표현으로 논란이 있었던 아마추어 웹툰 '이세계 퐁퐁남'이 네이버웹툰 공모전에서 최종 탈락했다. 네이버웹툰은 해당 논란과 관련해 처음으로 공식 사과문까지 내놓았다. 22일 네이버웹툰에 따르면 '2024 지상최대공모전' 2기 최종 수상작에 '이세계 퐁퐁남'이 포함되지 않았다. 대상은 '귀신망치'가 받았고, 최우수상은 '괴이현상 하나', 독자 인기상은 '과학고 사변' 등에 돌아갔다. 그 외 10편의 우수상 수상작 명단에도 '이세계 퐁퐁남'은 오르
    • 2024-11-22
    • 13:54:25
  • 네이버 마이 플레이스, 맞춤형 로컬 콘텐츠 플랫폼 재단장
    네이버 '마이 플레이스', 맞춤형 로컬 콘텐츠 플랫폼 재단장
    네이버는 마이 플레이스(MY플레이스)를 리뷰 플랫폼에서 이용자가 로컬 경험 전반을 관리하는 개인화 플랫폼으로 개편한다고 22일 밝혔다. 개편된 마이 플레이스는 네이버앱·웹, 네이버 지도앱 마이탭에서 만나볼 수 있다. 네이버 지도는 12월 중 지도앱 업데이트를 통해, 이용자가 모바일 환경에 한층 최적화된 사용성을 경험할 수 있도록 지원할 예정이다. 지난 2019년 출시된 '마이 플레이스'는 로컬 리뷰 플랫폼으로서, 이용자가 재미있게 장소 방문 경험을 기록하고, 다양한 리뷰를 살펴보며 취
    • 2024-11-22
    • 13:54:18
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