한영훈 기자의 최신 기사

  • SK쉴더스-경찰청, 여성 1인 점포 5000곳 '맞춤형 안심보안' 지원 (왼쪽부터) 민기식 SK쉴더스 대표, 유재성 경찰청장 직무대행 SK쉴더스는 경찰청과 업무협약(MOU)을 체결하고, 전국 여성 1인 점포 5000곳에 맞춤형 안심보안 서비스를 제공한다고 23일 밝혔다.   최근 1인 점포 대상 범죄가 늘고, 특히 여성이 혼자 근무하는 시간대를 노린 위협 사례가 증가하면서 범죄 예방 인프라(범죄를 막기 위한 장비·운영 체계) 구축 필요성이 커졌다는 설명이다.  
    9일전
  • NC AI-직스테크놀로지, 3D 생성 AI·CAD 결합 '디지털 트윈' 고도화 맞손 (왼쪽부터) 직스테크놀로지 엄신조 대표, 최종복 의장, NC AI 이연수 대표, 김민재 CTO 인공지능(AI) 업체 ‘NC AI’는 국산 CAD(설계도면을 컴퓨터로 작성·관리하는 설계 시스템) 기업 직스테크놀로지와 산업 현장용 디지털 트윈(현실 설비·공정·공간을 가상에 그대로 복제한 모델) 구축을 위한 전략적 업무협약을 체결했다고 23일 밝혔다.   이번 협
    9일전
  • 넥슨 '메이플스토리' PC방 점유율 45.07% '첫 1위'…22년 서비스 최고 기록 넥슨의 온라인게임 ‘메이플스토리’가 서비스 22년 만에 처음으로 PC방 점유율 1위를 기록했다. PC방 핫타임 이벤트(특정 시간대 접속 보상을 강화하는 행사)와 겨울 대규모 업데이트가 맞물리며 이용자 지표가 급등한 것으로 풀이된다.   22일 PC방 통계서비스 ‘더 로그’의 전날 기준 집계에 따르면, 메이플스토리는 PC방 점유율 45.07%로 전체 게임 순위 1위에 올랐다.
    10일전
  • 컴투스, 인기 애니 '가치아쿠타' 기반 콘솔·PC 신작 개발 컴투스는 글로벌 인기 TV 애니메이션 ‘가치아쿠타(Gachiakuta)’를 기반으로 한 신작 ‘가치아쿠타: 더 게임(가제)’을 개발 중이라고 22일 밝혔다.   가치아쿠타: 더 게임은 서바이벌 액션 RPG(성장·전투 요소를 결합한 역할수행 게임)로 제작되며, 소니 ‘플레이스테이션5’·마이크로소프트 ‘엑스박스&rsquo
    10일전
  • NC AI, AI 음성·번역 서비스 2종 출시…다국어 더빙·현지화 문턱 낮춘다 인공지능(AI) 기업 NC AI는 글로벌 콘텐츠 제작을 겨냥한 AI 기반 서비스 2종을 출시했다고 22일 밝혔다.   맞춤형 음성 생성 서비스 ‘바르코 보이스’와 실시간 번역 서비스 ‘바르코 트랜스레이션’이다. 회사는 음성 합성과 다국어 번역을 함께 제공해 콘텐츠 제작의 속도와 완성도를 동시에 끌어올리겠다는 목표를 제시했다.   두 서비스는 하나의 구독 체계로
    10일전
  • 엔씨소프트, 글로벌 모바일 캐주얼 본격화…스프링컴즈·리후후 품었다   엔씨소프트가 글로벌 모바일 캐주얼 시장 공략을 본격화한다. 국내외 개발사 인수로 신작 공급 속도를 끌어올리고, 데이터 분석·라이브 운영(출시 후 이벤트·업데이트로 이용자 참여를 유지하는 운영) 체계를 고도화해 캐주얼을 새 성장축으로 키운다는 전략이다.   엔씨는 국내 모바일 캐주얼 스튜디오 ‘스프링컴즈’를 인수한다고 22일 밝혔다. 스프링컴즈는 머지(같은 아
    10일전
  • K-게임사, 스팀 '출시' 넘어 테스트·세일로 흥행 예열 경쟁 국내 게임사들이 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’을 단순 출시 창구를 넘어 흥행을 예열하는 전초기지로 활용하고 있다. 데모(체험판), 플레이테스트(출시 전 이용자 테스트), 알파 테스트(초기 단계 시험 서비스), 퍼블리셔 세일(배급사 단위 할인전), 위시리스트(찜 목록) 등을 통해 반응을 끌어올린 뒤, 커뮤니티 지표로 성과를 빠르게 가늠하는 방식이다.   19일 기준 스팀 상점 검색에서 &
    13일전
  • 크래프톤 "배틀그라운드 동접 80만명 상회" 크래프톤 펍지 스튜디오는 ‘펍지: 배틀그라운드’의 ‘에란겔 서브제로’ 업데이트 이후 동시 접속자 수가 80만명을 넘겼다고 19일 밝혔다.   크래프톤은 “출시 8년 차 장기 라이브 서비스(장기간 업데이트로 운영되는 게임) 작품임에도 경쟁작 출시가 이어진 환경에서 안정적인 이용자 흐름을 유지했다”고 강조했다.   회사 측은 올해 맵 업데이트
    13일전
  • 넥슨게임즈, 서브컬처 신작 '프로젝트 RX' 티저 첫 공개…PC·모바일로 개발 넥슨게임즈는 개발 중인 서브컬처(일본 애니메이션풍) 신작 ‘프로젝트 RX’의 티저 영상(짧은 예고 영상)을 19일 처음 공개했다고 밝혔다. 이 게임은 PC·모바일을 지원한다.   프로젝트 RX는 이용자와 캐릭터가 함께 살아가는 이세계(현실과 다른 가상 세계) 구현을 목표로, 언리얼 엔진 5(3D 게임 개발 도구) 기반의 고품질 3D 그래픽을 내세웠다. 생활 콘텐츠(요리·
    13일전
  • 안랩, '안랩 TIP' 기능 강화…맞춤형 위협정보 대시보드 추가 안랩은 19일 차세대 위협 인텔리전스(위협 정보) 플랫폼 ‘안랩 TIP’에 사용자 정의 대시보드(화면을 업무에 맞게 직접 구성) 기능을 추가했다고 밝혔다.   보안 담당자가 필요한 지표를 선택·배치해 조직별 관제(실시간 보안 모니터링) 기준에 맞춘 위협 정보 화면을 만들 수 있도록 한 것이 핵심이다.   새 기능을 통해 사용자는 IOC(침해 지표·악성 흔적)
    13일전
  • NHN '다키스트 데이즈', 장비 시스템 전면 개편…'뽑기 삭제·강화 페널티 완화' NHN은 19일 좀비 아포칼립스(재난 이후 생존 세계관) 오픈월드(자유 이동·탐험형) 슈팅 RPG(총기 전투+성장 요소 결합) ‘다키스트 데이즈’의 장비 수집·강화 시스템을 전면 개편했다고 밝혔다.   핵심은 ‘뽑기’ 중심 구조를 걷어낸 점이다. 게임 내 상점의 ‘럭키 박스’(확률형 구매)를 삭제하고, 고등급 장비는 파밍(사냥&
    13일전
  • 스마일게이트, 스테이블코인 기반 P2E 플랫폼 안착… '로드나인' 한달 200억·ARPPU 200만원대 스마일게이트가 웹3(블록체인) 아이템 거래소와 연동한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘로드나인: 인피니트 클래스’가 초반부터 기대 이상 성과를 내고 있다. 스테이블코인(가치가 달러 등에 연동된 가상자산) 기반 보상 구조가 자리 잡으면서, 향후 P2E(플레이 보상형) 플랫폼 영향력을 키워나갈 토대를 다졌다는 평가가 나온다.   18일 게임업계에 따르면, 로드나인은 지난 8월 라인넥스트의 아이템
    14일전
  • 크래프톤 '미메시스' 얼리 액세스 50일 만에 100만장…올해 두 번째 '밀리언셀러' 크래프톤은 자회사 렐루게임즈가 개발한 4인 협동 공포 게임 ‘미메시스’가 얼리 액세스(앞서 해보기) 출시 50일 만에 글로벌 누적 판매량 100만 장을 돌파했다고 18일 밝혔다.   크래프톤 신작 중에선 올 들어 '인조이'에 이은 두 번째 ‘밀리언셀러’다.   흥행 지표도 동반 상승세다. 미메시스는 일본 스팀(게임 유통 플랫폼) 인기 순위 1위에
    14일전
  • 엔씨소프트, 유튜브 채널 '겜창현' 운영자 고소…손배 소송도 제기 엔씨소프트가 유튜브 채널 ‘겜창현’ 운영자를 상대로 형사 고소와 민사 소송을 동시에 진행한다.   엔씨소프트는 서울 강남경찰서에 ‘겜창현’ 운영자를 허위사실 유포 등 혐의로 고소했다고 18일 밝혔다.   서울중앙지방법원에는 명예훼손·모욕·업무방해 등을 이유로 손해배상 청구 소송도 제기했다.   회사 측은 해당 유튜버가 게임
    14일전
  • NC AI, 국제 학술행사서 산업 특화 '도메인옵스' 연구 공개 인공지능(AI) 기업 NC AI는 정보시스템 분야 국제 학술 워크숍 ‘정보기술·시스템 워크숍(WITS 2025)’에서 산업 특화형 AI 운영 플랫폼 연구 성과를 발표했다고 18일 밝혔다.   이번 발표는 과학기술정보통신부의 ‘독자 AI 파운데이션 모델(여러 업무에 활용하는 기본 AI 모델)’ 프로젝트와 연계된 연구다.   NC AI가 공개한 연구는
    14일전
  • 게임 광고 속 '확률형 아이템' 표기 고작 7.6%…의무화에도 사각지대 게임 ‘확률형 아이템(뽑기)’ 정보 표시가 의무화된 지 1년 9개월이 지났지만, 광고 단계에선 여전히 제도가 충분히 작동하지 않고 있다. 현장에선 “정부 지침이 광고 형식별 기준과 예외 적용 원칙을 정량 기준으로 명확히 구체화하지 못해 실무 혼선이 반복된다”며 문제를 제기하고 있다.   17일 레온 Y. 샤오 홍콩시립대 교수가 국제 학술지 ‘행동중독저널&rsquo
    15일전
  • 엠게임 '고스트엠 글로벌', P2E 블록체인 게임 어워드서 '베스트 RPG' 수상 엠게임은 자사 대표 IP(지식재산권) ‘귀혼M’을 활용한 웹3 게임(블록체인 기반 게임) ‘고스트엠 글로벌’이 ‘PlayToEarn 블록체인 게임 어워드 2025’에서 ‘베스트 RPG(역할수행게임)’ 부문을 수상했다고 17일 밝혔다.   이번 어워드는 커뮤니티 기반 시상식으로, 올해 900여 개 게임이 후보로 오른 행사다. 수상작은
    15일전
  • 넥슨, 서울대병원 '도토리하우스'에 운영기금 1억7000여만원 후원 (왼쪽부터) 서울대학교병원 최은화 어린이병원장, 넥슨재단 김정욱 이사장, 서울대학교병원 김영태 병원장 넥슨은 서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터 ‘도토리하우스’에 운영기금 1억7000여만원을 후원했다고 17일 밝혔다.   이번 기금은 이용자 참여형 캠페인(이용자들이 참여해 기부금을 모으는 방식) ‘넥슨 히어로’로 마련된 1억원에 더블유(W) 캠페인(임직원 기부에 회사가 같은
    15일전
  • [단독] 'GPU 없어도 된다' 국내 첫 NPU 기반 생성형 AI 관제 실측 나왔다   국내 보안업계에서 GPU(그래픽처리장치) 서버 없이 국산 NPU(신경망처리장치) 기반 장비만으로 생성형 인공지능(AI) 보안관제를 구현한 실측 결과가 나왔다. 국산 AI 반도체가 보안관제 현장에서 GPU의 대안이 될 수 있단 점이 눈으로 확인된 첫 사례다. 지금까지 일부 대형 고객에게만 열려 있던 AI 관제 구조를 공공·중견 시장으로까지 내려보낼 계기가 될 것이란 기대도 커지고 있다.   1
    16일전
  • 위메이드, '미르M' 내년 1월 중국 정식 출시 위메이드는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘미르M’을 내년 1월 중국에 정식 출시한다고 16일 밝혔다.   ‘미르M’은 ‘미르의 전설2’ IP(지식재산권)를 계승한 작품으로, 중국에서는 ‘미르M: 모광쌍용(MIR M:暮光双龙)’이라는 이름으로 선보일 예정이다. 회사는 원작이 과거 중국에서 높은 점유율과 동시접속자 기록을 세우며
    16일전