한영훈 기자의 최신 기사

  • [인조이 게임] 넷마블 '세븐나이츠 리버스'…전작 뛰어넘는 재미 갖췄다 '세븐나이츠 리버스' 게임 내 화면 넷마블을 대표하는 핵심 지식재산(IP)인 ‘세븐나이츠’가 리메이크 버전으로 되돌아왔다. 원작 감성은 그대로 살리고, 그래픽과 시스템은 현대인 취향에 맞게 확 개선됐다는 평가를 받는다.   세븐나이츠 리버스는 원작에 추억을 갖고 있는 이들과 처음 접하는 이용자 모두 충분히 즐길 수 있도록 설계됐다.   게임 주인공은 모험가라는 새로운
    15일전
  • 이해진 의장, 대만서 젠슨 황 만나고 첫 동남아 '소버린 AI' 기술 수출 성과 네이버와 엔비디아 주요 경영진이 22일 대만 엔비디아 사무실에서 사업 협력 방안을 논의했다. 왼쪽부터 최수연 네이버 대표, 이해진 네이버 이사회 의장, 젠슨 황 엔비디아 최고경영자, 제이 퓨리 엔비디아 총괄 부사장, 김유원 네이버클라우드 대표. 이해진 네이버 이사회 의장이 대만에서 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)를 만났다. 동남아시아 지역서 소버린 인공지능(주권 AI) 전략 첫발을 떼는 성과도 얻었다.   네이
    15일전
  • 위메이드, '위믹스' 국내 상폐 여부 이달 내 최종 결론 위메이드가 자사 암호화폐 ‘위믹스’ 국내 거래 제한을 막기 위해 법원에 디지털자산거래소 공동협의체(닥사)를 상대로 제기한 ‘효력 정지’ 가처분 신청 결론이 오는 30일 전에는 날 전망이다.   서울중앙지방법원 민사합의50부(부장판사 김상훈)는 23일 열린 가처분 심문기일 도중 이러한 입장을 전했다.   재판부는 “내달 2일 거래 종료가 예정된 만큼,
    15일전
  • 카카오, 핵심 AI '카나나' 언어모델 4종 공개…누구나 자유로운 사용 가능 카카오가 자체 개발 인공지능(AI) 모델을 누구나 상업적으로 활용할 수 있도록 공개했다.   카카오는 자체 개발 언어모델 ‘카나나’ 중 8B(중형)와 2.1B(경량) 크기 모델을 허깅페이스(개방형 AI플랫폼)에 공개했다고 23일 밝혔다.   공개 모델은 ‘카나나 1.5’이다. 지난 2월 말 선보인 모델 대비 성능이 향상됐다. 세부적으론 각 크기 모델을 베이스와
    15일전
  • 컴투스홀딩스, 모바일 게임 '프로젝트 세일러' 글로벌 퍼블리싱   컴투스홀딩스는 파나나스튜디오가 개발 중인 신작 모바일 게임 ‘프로젝트 세일러(가제)’의 국내외 퍼블리싱(유통‧운영) 계약을 체결했다고 23일 밝혔다.   프로젝트 세일러는 캐릭터 수집 요소와 경쾌한 턴제 전투를 결합한 역할수행게임(RPG)이다.   내년 상반기 글로벌 서비스를 목표로 개발 중이다.   이 게임은 정체불명의 마법 폭발 후 분열된 세계를 배경으
    15일전
  • 넷마블, '왕좌의 게임: 킹스로드' 글로벌 정식출시 넷마블은 신작 액션 어드벤처 역할수행게임(RPG) ‘왕좌의 게임: 킹스로드’를 글로벌 정식 출시했다고 23일 밝혔다.   미국, 유럽, 아프리카, 오세아니아, 중동 지역 이용자들은 PC‧모바일 플랫폼으로 게임을 즐길 수 있다. 한국 등 아시아 지역 출시 일정은 연내 추후 공개한다.   이 게임은 드라마 ‘왕좌의 게임’ 시리즈 중 시즌4를 배경으로 한다. 원작 세
    15일전
  • 네이버, 새로운 '뉴스제휴위' 내달 출범…전문성‧독립성 높였다 네이버가 전문성과 독립성을 높인 ‘뉴스제휴위원회’를 출범한다.   네이버는 내달 언론사 제휴 모델을 제시‧운영할 ‘네이버 뉴스제휴위원회’를 출범시킨다고 23일 밝혔다.   새로운 뉴스제휴위원회는 변화된 산업·기술 환경을 반영하고 각 기구별 역할을 명확히 규정해 전문성과 독립성을 강조한 게 특징이다.   6월 중 구성을 마친 뒤, 연내 신
    15일전
  • NHN, '한게임 바둑&오목' 17년만의 개편…사전 체험자 모집 NHN은 자사 PC 웹보드 게임 ‘한게임 바둑&오목’ 개편을 앞두고 사전 체험자 모집을 시작했다고 23일 밝혔다.   한게임 바둑&오목은 2008년 출시 후 17년째 사랑받고 있는 국내 대표 게임이다. 한게임이 가진 브랜드 가치와 쉬운 접근성으로 바둑 이용자층 확대에 기여하고 있다.   이번 개편 과정에선 ‘대국실’을 손본다. 고연령층도 불편함 없
    15일전
  • 카카오모빌리티 "법원 '과징금 취소' 판결 환영…택시 상생 지속 노력할 것"   “불필요한 오해를 해소할 수 있도록 헤아려준 법원 판결을 환영한다. 앞으로도 택시업계와 함께 상생하고 발전해나갈 수 있도록 노력하겠다.” 카카오모빌리티는 22일 서울고법이 내놓은 ‘과징금 취소’ 결정에 대해 이같은 입장을 밝혔다.   카카오모빌리티는 앞서 공정거래위원회가 ‘가맹 택시 호출 몰아주기’ 혐의로 부과한 과징금이 부당하다고
    16일전
  • 시프트업 '니케' 中 사전 예약만 1000만명…공모가 회복 넘어 8만원 넘본다   시프트업이 ‘승리의 여신: 니케’ 중국 출시를 시작으로 재성장에 본격적인 시동을 건다. 내달 또 다른 핵심 지적재산(IP)인 ‘스텔라 블레이드’의 PC 서비스도 예정돼있다. 증권가는 올 하반기 중 시프트업 주가가 공모가 회복을 넘어 8만원대에 근접할 것으로 보고 있다.   시프트업은 22일 니케를 중국에 ‘승리의 여신: 새로운 희망’이란 이
    16일전
  • 넷마블, 신작 '세븐나이츠 리버스' 글로벌 사전등록 개시 넷마블은 신작 수집형 역할수행게임(RPG) ‘세븐나이츠 리버스’의 글로벌 사전등록을 시작한다고 22일 밝혔다. 이 게임은 지난 15일 국내에 먼저 출시된 뒤 7시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위, 5일만에 국내 양대 앱마켓 매출 1위를 기록하는 등 초반 흥행에 성공했다.   원작 세븐나이츠는 2015년 글로벌 출시 후 누적 다운로드 7000만건을 돌파하는 기록을 세웠다.   글
    16일전
  • 웹젠, 자체 개발 서브컬처 신작 '테르비스' CBT 참가자 모집 웹젠은 자체 개발 서브컬처(일본 애니메이션풍) 수집형 역할수행게임(RPG) 신작 ‘테르비스’ 비공개 베타테스트(CBT) 참가자를 22일부터 모집한다고 밝혔다.   이 게임은 연내 출시를 목표로 하고 있다. 높은 수준의 2차원(2D) 그래픽과 애니메이션 연출이 특징이다. CBT를 통해 게임 초반부 핵심 내용과 콘텐츠를 미리 체험해 볼 수 있다. 모바일과 PC가 연동되는 크로스 플랫폼을 지원한
    16일전
  • 카카오, 포털 '다음' 분사… '다음준비신설법인' 설립 국내 포털업체 ‘다음(Daum)’이 카카오 품을 떠나 별도 회사로 독립했다.   카카오는 22일 포털 다음 담당 ‘콘텐츠CIC(사내 독립기업)’를 분사하고 ‘다음준비신설법인’을 설립했다고 밝혔다. 신임 대표로는 양주일 현 콘텐츠CIC 대표를 내정했다.   이로써 다음 사업 부문은 2023년 5월 CIC 형태로 출범한 지 2년 만에 별도 법인
    16일전
  • 이해진 네이버 의장, 대만 방문…젠슨 황 회동 예정 이해진 네이버 이사회 의장(왼쪽)과 최수연 네이버 대표(오른쪽)가 지난해 6월25일(현지시간) 미국 캘리포니아주 산타클라라 소재 엔비디아 본사에서 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)를 만나 기념사진을 촬영하고 있다. 이해진 네이버 이사회 의장이 복귀 후 첫 해외 일정으로 대만을 방문했다. 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)를 만나 인공지능(AI) 협업 등에 대해 논의할 것으로 보인다.   22일 정보기술(IT)
    16일전
  • 시프트업, '니케' 중국 출시 D-DAY…'사전 예약 1000만명' 돌파 시프트업의 '승리의 여신: 니케’가 중국 출시를 코앞에 두고 사전 예약자 수 1000만명을 돌파했다. 22일 게임업계에 따르면, 니케 중국 홈페이지를 통해 사전 예약을 실시한 인원은 1012만4523명으로 집계됐다.   지난 1월 사전 예약을 시작한 후 4개월 동안 이뤄낸 성과다. 당초 목표로 했던 800만명을 상회하는 수치다.   니케는 시프트업이 개발한 서브컬처(일본 애니메이션
    16일전
  • 펄어비스 '검은사막' 매출 3.4조원 고지 넘었다…장기 흥행 저력 과시 펄어비스 '검은사막' 펄어비스의 ‘검은사막’이 출시 11년 차에도 꾸준한 성장을 이어가며 국내 대표 게임으로서의 저력을 증명하고 있다. PC 외에 모바일, 콘솔 플랫폼 기반 경쟁력을 키우며 새로운 10년을 위한 토대를 닦고 있다.   21일 펄어비스 자체 공시에 따르면, 검은사막 누적 매출은 지난 1분기 말 기준으로 3조4500억원을 넘어섰다. 지난 2020년 9월 매출 2조원을
    17일전
  • 넷마블, 신작 '몬길: 스타 다이브' 1차 CBT 넷마블은 신작 액션 역할수행게임(RPG) ‘몬길: 스타 다이브(몬길)’가 1차 비공개 테스트(CBT)에 돌입했다고 21일 밝혔다.   1차 CBT는 오는 27일까지 PC 플랫폼에서 진행된다.   이번 테스트에서는 특별한 운명을 가진 주인공 ‘베르나’, ‘클라우드’가 등장하는 스토리 모드 등 작품 내 주요 콘텐츠를 체험할 수 있다. &nbs
    17일전
  • 위메이드, '위믹스' 안전성 KISA 인증업체 교차 점검…'양호' 판정 위메이드가 자사 암호화폐 ‘위믹스’ 해킹 발생 후 시행한 보안 강화 및 재발 방지 대책이 한국인터넷진흥원(KISA) 인증 업체를 통한 교차 점검에서도 ‘문제없다’는 판정을 받았다.   위메이드는 KISA 인증 업체의 ‘위믹스 플레이 브릿지 침해 사고에 대한 이행 조치 결과’에서 모두 ‘양호’ 판정을 받았다고 21일 밝혔다. &nb
    17일전
  • 컴투스플랫폼, 텐센트 보안 행사서 '하이브' 소개 신선호 컴투스플랫폼 글로벌사업팀장 컴투스플랫폼은 텐센트의 에이스팀이 주최한 게임 보안 행사에 연사로 참여해 게임 백엔드 서비스(GBaaS) ‘하이브’를 소개했다고 21일 밝혔다.   하이브는 인증, 결제, 서비스 지표 분석, 웹3(탈중앙화) 연동 등 게임 외적인 요소를 한 번에 해결해 준다. 게임 개발사가 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있도록 지원한다.   신선호 컴투스플랫폼 글로벌사업
    17일전
  • 원웨이티켓스튜디오, '미드나잇워커스' 게임스컴 2025 출품 위메이드맥스는 자회사 원웨이티켓스튜디오가 개발 중인 익스트랙션(탈출) 슈터 신작 ‘미드나잇 워커스’를 세계 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2025’에 출품한다고 21일 밝혔다.   원웨이티켓스튜디오는 한국콘텐츠진흥원이 운영하는 ‘한국공동관’의 참가기업으로 선정됐다. 기업‧소비자 거래(B2C) 전시장에서 글로벌 이용자들과 만난다.   현장 방문객은
    17일전