크래프톤 군단이 온다…계열사 47곳, 출자 회사 146곳까지 증가 크래프톤이 ‘배틀그라운드(배그) 잘 만든 게임사’를 넘어 수십 개 계열사와 투자 회사를 거느린 게임·콘텐츠 그룹으로 빠르게 변화하고 있다. 올해 들어 종속회사와 출자회사 수가 눈에 띄게 늘었다. 전체 사업 내 배그 의존도를 낮추고, 외부 스튜디오 역량을 활용해 지역·장르·플랫폼 영향력을 동시에 넓히기 위한 전략이다. 27일 크래프톤이 금융당국에 제출한 분기보고서에 따르면, 올 3분기 말 기준 직접 지배하는 종속회사는 47곳으로 집계됐다. 상장 직전인 2021년 20개 안팎에 그쳤던 것과 비교하면 두 배 넘게 늘었다. 2022년 말 30개, 2023년 말 31개, 2024년 말 33개로 조금씩 늘다 올해 북미 콘솔·PC 개발사, 인도·동남아 모바일 게임사, 국내 인디·캐주얼 스튜디오 등이 한꺼번에 편입되면서 외형이 급격히 커졌다. 다른 회사 지분에 투자한 ‘타법인 출자’ 규모도 함께 증가했다. 지난 3분기 말 기준 타법인 출자 장부가액은 약 2조4200억원으로, 전년 동기(약 1조9000억원)보다 5200억원 가량 커졌다. 투자 범위는 직접 세운 자회사 외에도 국내외 게임 개발사, 플랫폼사, 엔터테인먼트·콘텐츠 회사 등으로 다양화했다. 그 결과 총 출자 대상 회사 수는 146곳까지 확대됐다. 전년 동기(126곳)보다 20곳이 늘었다. 기사보기