카카오게임즈, 신작 출시 일정 대부분 연기…'완성도 개선' 목적

한상우 카카오게임즈 대표 사진카카오게임즈
한상우 카카오게임즈 대표 [사진=카카오게임즈]
카카오게임즈가 올 연말부터 내년 초까지 계획했던 신작 출시 시기를 대부분 내년 2분기 이후 또는 '미정'으로 바꿨다.
 
조혁민 카카오게임즈 최고재무책임자(CFO)는 6일 2분기 실적 컨퍼런스콜에서 “신중하고 전략적인 시장 진입을 위해 출시 일정을 재검토하기로 했다”며 “단기적으론 매출 성장을 지연시킬 수 있지만, 중장기적으론 지속 성장을 위한 필수적인 결정이라 확신하고 있다"고 밝혔다.
 
카카오게임즈는 당장 오는 4분기 출시가 예정됐던 서브컬처(애니메이션풍) 게임 '프로젝트 C'와 다중접속역할수행게임(MMORPG) '프로젝트 Q’ 론칭 일정을 각각 내년 2분기로 미뤘다. 최근 비공개 베타테스트(CBT)를 실시한 '크로노 오디세이'는 내년 4분기로 1년가량 연기했다.
 
내년 1분기에 나올 예정이던 '아키에이지 크로니클'도 같은 해 4분기로, 웹소설 '검술명가 막내아들' 기반 게임은 내년 출시 예정에서 '미정'으로 바꿨다.
 
한상우 카카오게임즈 대표는 "당초 계획보다 개발 기간은 조금 더 소요되겠지만, 그만큼 안정적이고 확장된 성과를 만들어낼 수 있지 않을까 기대하고 있다"고 말했다.
 
크로노 오디세이와 관련해선 “주요 공략 시장인 서구권에서 높은 관심과 기대감을 확인했다”며 “최적화를 포함해 기술적 완성도와 이용자 편의성 등을 충분한 시간을 가지고 보완해나갈 것"이라고 말했다. 이어 "이번 CBT의 경우 최고 동시 접속자만 6만5000명을 기록했다"고 덧붙였다.
 
프로젝트 Q에 대해서는 "'오딘'과 같이 MMORPG 장르 내에서의 의미 있는 성과를 만들어낼 수 있게 하기 위함"이라고 강조했다.

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