
넷마블은 지난 2분기 매출 7176억원, 영업이익 1011억원을 기록했다고 7일 공시했다.
이는 지난해 같은 기간 대비 각각 8.2%, 9.1% 줄어든 수치다.
상반기 누적 매출은 1조 3415억원으로 전년 대비 1.9% 감소했고, 영업이익은 1508억원으로 전년 대비 31.2% 증가했다.
2분기 기준 국가별 매출 비중은 북미 35%, 한국 34%, 유럽 12%, 동남아 7%, 일본 6%, 기타 6% 순이며, 장르별 매출 비중은 역할수행게임(RPG) 42%, 캐주얼 게임 33%, 다중접속역할수행게임(MMORPG) 18%, 기타 7%로 한국 지역 매출의 성장과 함께 RPG 매출 약진이 두드러졌다.
전 분기와 비교해서는 눈에 띄는 성장이 있었다. 'RF 온라인 넥스트'의 실적 온기 반영 및 '세븐나이츠 리버스'의 출시 효과로 매출은 15%, 영업이익은 103.4% 늘었다.
넷마블은 오는 26일 출시 예정인 '뱀피르'를 시작으로 하반기에는 '킹 오브 파이터 AFK'와 '스톤에이지: 펫월드' 그리고 '몬길: STAR DIVE'와 '프로젝트 SOL', '일곱 개의 대죄: Origin', '나 혼자만 레벨업:ARISE OVERDRIVE' 등 총 7종의 기대 신작을 선보인다.
김병규 넷마블 대표는 "하반기는 신작 효과 및 글로벌 출시 게임을 통해 상반기 대비 더 성장할 수 있도록 노력할 것"이라고 밝혔다.
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