(아주경제 왕원도 기자) 6日,中国腾讯公司宣布,获得韩国XLgames旗下 《上古世纪》中国地区运营权。合同金额超过4千万美元(约2.7亿元人民币),其中最低保证金约1000万美元。而此前,韩国网游出口中国创造的最高协议金额为《永恒之塔》的5千万美元。
在腾讯已经达到在线人数破百万的几款游戏中,独缺占据国内网游市场份额最多的MMORPG类型。而腾讯新近花高价签约的《上古世纪》,又恰恰是一款MMORPG。《上古世纪》 由在韩国被称为“天堂之父”的宋在京制作,采用著名的Cry2引擎开发开发,计划2011年实现商业化运营。目前该游戏已于今年7月份进行了首测,市场反应良好,受到众多韩国玩家们热捧。
根据中国文化部发布的《2009中国网络游戏市场白皮书》数据显示,2009年中国网络游戏市场中大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)收入份额占到整个游戏收入的79.0%,是目前中国网络游戏市场上最主要的游戏类型和最重要的收入来源。而在当前国内网游市场排名前列的厂商中,除腾讯外几乎所有厂商都是依靠MMORPG类游戏为支柱产品。
在这样的市场环境下,依靠动作类和射击类游戏称雄称霸的腾讯略显另类:《地下城与勇士》为2D横版格斗网络游戏(MMOACT);《穿越火线》为第一人称射击类游戏(FPS);《QQ炫舞》为音乐舞蹈类游戏;《QQ飞车》为竞速休闲类游戏。此次再度引进韩国游戏,且不惜花费重金,让中韩业界都对《上古世纪》将来的表现翘首以待。毫无疑问,《上古世纪》的成败与否对于腾讯的“短板”——MMORPG意义重大。
“游戏研发方在内容上的跟进与配合,一直是代理海外游戏让人头疼的问题。”一位业内人士称,此前不少韩国游戏在国内遭遇外挂、内容更新等问题无法及时解决,最终导致游戏“杯具”收场。
而宋在京在“2009韩国开发者大会”时曾表示:“我希望《上古世纪》能够实现玩家行为改变游戏世界的高自由度,以有别于《魔兽世界》等游戏。”
腾讯此前在其他类型游戏方面与韩国合作良好,《穿越火线》与《地下城与勇士》的成功令其具有充足经验,“其他厂商在代理中遇到的问题,或许并不是腾讯需要担心的。”一位接近腾讯的人士表示。
早在2008年,腾讯就通过风险投资公司投资韩国游戏开发商。而今年7月份,腾讯向风险投资公司Capstone Partners投入245亿韩元(约1.4亿RMB),用以投资韩国IT界及游戏界。预计,腾讯将在2015年之前以400亿韩元的规模来运营投资基金。
截止目前,腾讯投资的韩国游戏企业有ReloadedStudios、Nextplay、Redduck、Eyedentity(龙之谷开发商)等7家,而所有这些都是开发实力在业界得到证明的中小企业或者有成功游戏开发经验。
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