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문화창조융합센터가 문화콘텐츠 스타트업과 중견기업을 대상으로 5주간 진행한 '크리에이티브 챌린지 플랫폼'(CCP) 1기가 지난 18일 모의IR을 마지막으로 첫 기수의 프로그램을 마무리했다. [사진=문화창조융합센터 제공]
아주경제 박상훈 기자 =문화창조융합센터(센터장 강명신)가 문화콘텐츠 스타트업과 중견기업을 대상으로 5주간 진행했던 '크리에이티브 챌린지 플랫폼'(CCP·Creative Challenge Platform) 1기가 지난 18일 모의IR을 마지막으로 첫 기수의 프로그램을 마무리했다.
워크숍 형태로 진행된 CCP 1기에는 컨버전스 아트(본다빈치), 당뇨 환자 맞춤형 콘텐츠 플랫폼(푸드랩), 익스트림 스포츠 VR 체험 콘텐츠(서틴플로어) 등의 문화콘텐츠뿐만이 아니라 디지털 큐레이션 마케팅, 소셜커머스 플랫폼 등 다양한 장르의 벤처기업 29곳이 참여했다.
CCP는 참여자들이 시장과 고객의 관점에서 비즈니스 모델을 점검하고 전문가들과 함께 성장 가능성을 가늠할 수 있는 기회를 제공하는 점이 특징이다.
모의 IR은 워크숍을 통해 다듬어진 각 기업의 사업계획서를 전문가들 앞에서 선보이는 형식으로 진행됐다. 강명신 센터장, 강재민 로아컨설팅 이사, 김용석 파워포인트블루스 대표, 김승현 레이디자인 대표 등은 심사위원으로 참여했으며, 이날 최우수상은 모바일 텍스트메시지의 감정을 인식해 이모티콘으로 전송하는 앱 'mojitok'을 개발한 '플랫팜'의 몫이었다. 우수상은 '앱쿤'과 '버킷스튜디오'가 차지했다.
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CCP 1기 수료식을 마치고 기념사진을 찍고 있는 참가자들[사진=문화창조융합센터 제공]
강재민 이사는 "우수한 아이디어를 가진 창작자들이 워크숍을 거치며 콘텐츠의 시장성에 대해 고민해보고, 다양한 관점에서 사업을 검토해 비즈니스 모델을 발전시킨 점이 인상적이었다"고 심사 소감을 밝혔다.
우수상을 탄 앱쿤의 강호열 대표는 "다섯 번의 주말을 투자한 CCP 교육은 사업의 방향성을 찾게 해줬다"며 "이제부터 자신있게 투자자들을 만날 수 있을 것 같다"고 웃었다.
센터는 다음 달 5일 비즈매칭데이를 마련해 CCP 1기 프로그램 참여 기업들이 실제 투자자들 앞에서 사업 아이템을 검증하고 피칭(pitching, 투자유치·계약을 위해 투자자 등 관계자에게 콘텐츠를 소개하는 설명회) 기회를 제공할 계획이다.
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