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[단독] 네이버, 'AI 탭' 먼저 띄우고 에이전트 붙인다…검색 패러다임 AI로 대전환 네이버가 검색의 패러다임을 인공지능(AI) 중심으로 전환하는 작업이 사실상 마무리 단계에 접어들었다. 사용자가 검색을 수행했을 때 마주하는 결과 화면이 크게 달라질 전망이다. 10년 전 PC에서 모바일로 검색 환경이 이동했던 것처럼, 이번에는 키워드 중심 검색에서 AI 기반 검색으로의 대대적인 전환이 이뤄지고 있다. 21일 네이버는 2분기 출시를 목표로 ‘AI 탭’의 클로즈드 베타 테스트(CBT)를 지난주부터 임직원을 대상으로 진행 중이다. 통상 CBT 단계는 서비스 출시를 앞두고 내부 검증 2026-04-21 14:17 -
네이버, GS풍력발전과 전력거래 계약…지분 30% 투자 네이버가 재생에너지 발전소에 직접 투자하는 방식으로 전력 확보에 나서며 데이터센터 전력 수급 안정성 확보에 속도를 내고 있다. 네이버는 GS풍력발전과 재생에너지 직접전력거래계(PPA) 계약을 체결하고, 전력을 공급하는 풍력발전소 지분 30%를 인수한다고 21일 밝혔다. 이번 계약은 국내에서 RE100 가입 기업이 재생에너지 발전법인에 직접 투자해 전력을 확보한 첫 사례다. 해당 발전소는 경상북도 영양군에 건설 중인 풍력발전단지로, 연간 약 180GWh 규모의 전력을 생산할 예정이다. 2028년 상반기 상업운 2026-04-21 10:40 -
게임 흥행 공식 변화…'소통'이 성패 가른다 기술 상향 평준화로 게임성만으로는 변별력을 갖기 힘들어지면서 게임의 성패가 ‘누가 더 유저의 목소리를 경청하느냐’라는 소통의 질에서 결정되고 있다. 단순한 재미를 넘어 개발진의 진정성과 피드백의 반영 속도가 흥행을 지속하는 핵심 지표로 자리 잡고 있다. 20일 넷마블에 따르면 지난 15일 출시된 신작 ‘몬길: 스타다이브’는 이번 주 중 이용자들과 실시간으로 소통하는 라이브 방송을 진행할 예정이다. 출시 단 하루 만에 국내 양대 마켓 인기 순위 1위를 석권하며 흥행 기대감을 형성 2026-04-21 07:38 -
네이버, 인도 TCS와 전략적 MOU 체결…AI·클라우드 협력으로 현지 시장 공략 본격화 네이버가 인도 최대 기업집단 타타그룹의 정보기술(IT) 계열사 타타 컨설턴시 서비스(TCS)와 전략적 파트너십을 맺고, 약 14억 인구 규모의 인도 시장 공략에 나선다. 네이버는 20일 인도 뉴델리에서 한국경제인협회 주관으로 열린 ‘한·인도 비즈니스 포럼’에서 TCS와 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이날 행사에는 한국 측에서 김정관 산업통상자원부 장관과 최수연 네이버 대표가, 인도 측에서는 피유시 고얄 상공부 장관과 우즈왈 마투르 TCS 대표가 참석했다. TCS는 AI와 클라우드 분야 2026-04-20 20:30 -
컴투스, '컴프야' 팬 위한 전용 5G 요금제 출시 컴투스가 인기 모바일 야구 게임 ‘컴투스프로야구’ 시리즈 이용자들을 위한 전용 5G 요금제를 출시했다. 컴투스는 브랜드 전용 통신 서비스 기업 더마일스와 협력해 ‘컴투스프로야구’ 시리즈 이용자를 위한 5G 요금제를 선보인다고 20일 밝혔다. 이번 요금제는 이용자의 데이터 사용 패턴에 따라 ‘라이트’와 ‘플러스’ 2종으로 구성됐다. 사전 예약은 4월 20일부터 전용 플랫폼 ‘마일스클럽’을 통해 진행되며, 5월 6일 정식 출시될 예정이다. 사전 예약 기 2026-04-20 10:08 -
카카오, '장애인의 날' 맞아 '접근성 서포터즈' 3기 출범 카카오가 누구도 소외되지 않는 디지털 생태계를 구축하기 위한 행보를 이어간다. 카카오는 지난 17일 경기도 용인시에 위치한 카카오 인공지능(AI) 캠퍼스에서 카카오 서비스의 디지털 접근성 개선을 위한 협력체인 ‘카카오 접근성 서포터즈’ 3기 발대식을 개최했다고 20일 밝혔다. 카카오 접근성 서포터즈는 향후 1년간 서비스를 이용하며 접근성 이슈를 실시간으로 제보하는 역할을 수행한다. 올해는 한국시각장애인연합회, 실로암시각장애인복지관 등 전문 기관들이 협력하여 다양한 유형의 장애 2026-04-20 09:42 -
넥슨 '아크 레이더스', 'BAFTA 게임 어워드' 멀티플레이어 부문 수상… 글로벌 5관왕 달성 넥슨의 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 게임 ‘아크 레이더스’가 글로벌 주요 게임 시상식에서 5관왕을 달성했다. 넥슨은 20일 ‘아크 레이더스’가 글로벌 시상식 ‘BAFTA 게임 어워드’에서 멀티플레이어 부문을 수상했다고 밝혔다. ‘BAFTA 게임 어워드’는 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미가 주관하는 세계 최고 권위의 게임 시상식 중 하나로, 전 세계 게임 전문가와 업계 종사자들이 게임성, 기술력, 예술적 완성도 등을 종합적으로 평 2026-04-20 09:21 -
넷마블 '몬길: 스타 다이브, 국내 양대 마켓 인기 1위 달성 넷마블의 신작 액션 역할수행게임(RPG) ‘몬길: 스타다이브(STAR DIVE)’가 지난 15일 출시 후 하루 만에 국내 양대 마켓 1위에 올랐다. 넷마블은 ‘몬길: 스타다이브’가 국내 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 동시에 인기 1위를 달성했다고 17일 밝혔다. 일본 애플 앱스토어에서도 인기 순위 1위에 올랐으며 매출 측면에서도 국내 애플 앱스토어 2위를 기록하며 초반 흥행에 청신호를 켰다. 지난 4월 15일 정식 출시된 ‘몬길: 스타다이브’는 모바일 수집형 RPG의 대중화를 2026-04-17 18:02 -
[리뷰] 500만장 팔린 '붉은 사막' ...압도적인 볼륨과 직접 반들어가는 서사 펄어비스의 신작게임 '붉은사막'이 출시 26일만에 글로벌 누적 판매량이 500만 장을 기록했다. 출시 26일만에 거둔 성과다. 판매량 전망치도 연내 1000만장으로 높아졌다. 그야말로 K게임의 새로운 역사를 쓰고 있다. 출시 이후 약 20시간 동안 '붉은사막'을 플레이했다. 붉은사막의 첫 인상은 불친절하다는 것이다. 별다른 배경 설명 없이 시작되는 주인공 클리프의 서사는 아무런 배경설명이나 단서가 없어 답답하다. 유저인터페이스(UI) 역시 여타 게임들과 달리 여러 버튼을 동시에 눌러야 해 불 2026-04-17 17:24 -
펄어비스, 검은사막 7주년 기념 '길드의 밤' 행사 내달 부산서 개최 펄어비스가 ‘검은사막’ 국내 직접 서비스 7주년을 맞아 이용자 초청 행사를 연다. 펄어비스는 ‘검은사막’ 직접 서비스 7주년을 기념해 ‘모험가 오아시스 길드의 밤 in 부산’ 행사를 오는 5월 30일 개최한다고 밝혔다. 검은사막은 2019년 5월 30일 펄어비스가 국내 직접 서비스를 시작한 이후 매년 기념일에 맞춰 이용자와 함께하는 행사를 진행해왔다. 올해는 7주년을 맞아 길드원과 함께 참여할 수 있는 행사로 기획했다. 행사는 부산에 위치한 시그니엘 부산에서 열리며, 2026-04-17 13:16 -
네이버, 초단기 예보 '테마날씨'에 골프장 495곳 추가…풍속·안개 정보 등 제공 네이버가 좌표 기반 초단기 예보 서비스 ‘테마날씨’에 골프장을 추가하며 맞춤형 날씨 정보 제공을 강화한다. 네이버는 17일 골프 시즌을 맞아 ‘골프장 테마날씨’를 새롭게 선보이고, 기존 테마날씨 서비스에 전국 주요 골프장 495곳을 추가했다고 밝혔다. 이에 따라 테마날씨가 지원하는 장소는 총 567곳으로 확대됐다. 테마날씨는 행정구역 단위가 아닌 위도·경도 좌표를 기준으로 초단기 예보를 제공하는 서비스다. 이용자가 특정 장소를 선택하면 해당 위치의 강수, 풍속, 습도 등 2026-04-17 10:02 -
펄어비스 '붉은사막' 출시 한 달…500만장 돌파 펄어비스의 '붉은사막'이 누적 판매량 500만장을 달성했다. 펄어비스는 붉은사막은 15일 공식 사회적관계망서비스(SNS)를 통해 “붉은사막이 전 세계에서 500만장 넘게 판매됐다"며 “파이웰을 탐험하며 여러분만의 이야기를 만들고 게임을 응원해 주신 모든 회색갈기 여러분께 진심으로 감사드린다”라고 전했다. 500만장 판매는 출시 한 달이 채 되지 않은 26일 만에 기록으로 한국 콘솔 게임 역사상 가장 빠른 속도다. 작년 글로벌 게임 시상식 ‘더 게임 어워드(TGA)’ 2026-04-15 17:03 -
넷마블, 신작 액션 RPG '몬길: 스타 다이브' 정식 출시 넷마블은 자사의 몬스터 테이밍 액션 역할수행게임(RPG) 신작 '몬길: 스타 다이브'가 전세계 정식 출시했다고 15일 밝혔다. '몬길: 스타 다이브'는 2013년 출시 후 큰 사랑을 받으며 모바일 수집형 RPG 장르의 대중화를 이끈 ‘몬스터 길들이기’의 후속작으로 △언리얼 엔진5 기반의 고품질 캐릭터와 스토리 연출 △몬스터를 포획·수집·합성하는 ‘몬스터 컬렉팅’ 시스템 △3인 파티 기반 실시간 태그 플레이와 박진감 넘치는 전투 액션이 특징이다. 이용자들은 오 2026-04-15 11:27 -
네이버, 패션 큐레이션 '노크잇' 출시… 2030 겨냥한 쇼핑 경험 강화 네이버가 2030 세대를 겨냥한 컨템포러리 패션 큐레이션 서비스를 선보이며 패션 커머스 경쟁력 강화에 나섰다. 네이버는 인기 패션 브랜드와 아이템을 쉽고 빠르게 탐색할 수 있도록 큐레이션한 신규 서비스 ‘노크잇’을 출시했다고 15일 밝혔다. 노크잇은 최신 트렌드와 인기 브랜드를 기반으로 사용자에게 상황과 취향에 맞는 패션 아이템을 추천하는 서비스다. ‘달리기 좋은 날’, ‘집 앞에 가볍게 나갈 때’, ‘분위기 전환이 필요할 때’ 등 일상적인 상황을 중심으 2026-04-15 08:16 -
웹툰 엔터테인먼트, 글로벌 성장 가속화 위해 리더십 체계 전면 개편 웹툰 엔터테인먼트가 글로벌 사업 확장을 위한 리더십 개편에 나섰다. 웹툰 엔터테인먼트는 최고사업책임자(CBO) 직책을 신설하고, 주요 경영진 인사를 단행했다고 14일 밝혔다. 우선 채유기 전 한국 서비스 총괄을 최고제품책임자(CPO)로 선임했다. 채 CPO는 한국·일본·북미 등 지역별로 운영되던 웹툰 프로덕트 조직을 통합 관리하며, 전사 프로덕트 전략 수립과 혁신을 총괄한다. 채 CPO는 영어 서비스 ‘웹툰’과 일본 ‘라인망가’의 프로덕트 운영을 이끈 바 있으며, 최근 2026-04-14 09:31 -
네이버, '클립' 창작자 생태계 확장…플레이스 리뷰어도 크리에이터로 네이버가 숏폼 서비스 ‘클립’을 중심으로 창작자 생태계 확장에 나선다. 전문 콘텐츠 크리에이터를 넘어 실제 방문 경험을 기록하는 플레이스 리뷰어까지 참여 범위를 넓히며 콘텐츠 다양성을 강화하겠다는 전략이다. 네이버는 MY플레이스의 로컬 리뷰와 클립을 연동해 장소 리뷰를 클립 콘텐츠로 확장하고, 이용자 취향 기반 탐색을 강화하는 방향으로 클립탭 구조를 개편하는 등 클립서비스를 고도화한다고 14일 밝혔다. 이번 개편의 핵심은 플레이스 리뷰어의 ‘클립 크리에이터화’다. 이용 2026-04-14 09:30 -
위메이드맥스 '나이트 크로우', 3년 누적 매출 7500억 돌파 위메이드맥스의 개발 자회사 매드엔진이 선보인 ‘나이트 크로우’가 국내 서비스 3주년을 맞아 누적 매출 약 7500억 원을 기록하며 장기 흥행 성과를 입증했다. 위메이드맥스는 ‘나이트 크로우’가 출시 이후 국내외 시장에서 안정적인 성과를 이어가며 글로벌 흥행작으로 자리 잡았다고 13일 밝혔다. 특히 대만, 태국, 인도네시아 등 주요 동남아 시장에서 마켓 매출 순위 TOP 10에 진입했으며, 최대 동시접속자 수 45만명을 기록하는 등 견고한 이용자 기반을 구축했다. 여기에 위메이드가 2026-04-13 10:48 -
넥슨, '메이플스토리' 23주년…롯데월드 전일 대관 넥슨이 자사 인기 온라인게임 ‘메이플스토리’의 서비스 23주년을 기념해 롯데월드를 대관한다. 넥슨은 오는 29일 롯데월드 어드벤처 전일 대관 행사를 진행한다고 10일 밝혔다. 이번 행사는 서비스 23주년 당일인 4월 29일 서울 잠실 롯데월드 어드벤처에서 오전 10시부터 오후 9시까지 진행한다. 행사에 참여한 이용자는 지난 3일 정식 개장한 '메이플 아일랜드'의 어트랙션을 포함한 롯데월드 어드벤처의 다양한 어트랙션과 현재 진행 중인 시즌 페스티벌 '메이플스토리 인 롯데월드 2026-04-10 13:29