넷마블이 신작 흥행과 자체 지식재산권(IP) 비중 확대에 힘입어 3분기에도 안정적인 성장세를 이어갔다.
넷마블은 2025년 3분기 연결기준으로 매출 6960억 원, 영업이익 909억 원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 7.5%, 38.8% 증가한 수치다.
상각전 영업이익(EBITDA)는 1224억 원으로 전년 대비 19.1% 늘었으며, 당기순이익은 406억 원으로 97.1% 급증했다.
누적 기준으로는 매출 2조 375억 원, 영업이익 2417억 원을 기록했다.
3분기 해외 매출은 4726억 원으로 전체 매출의 68%를 차지했다. 지역별 비중은 △북미 34% △한국 32% △유럽 11% △동남아 8% △일본 8% △기타 7%로, 글로벌 포트폴리오 다변화를 이어가고 있다.
이번 분기 실적은 8월 출시작 ‘뱀피르’의 흥행과 ‘세븐나이츠 리버스’의 온기 반영이 주효했다. 자체 IP 강화에 따른 지급수수료율 감소도 영업이익률(13.1%) 개선에 기여했다.
넷마블은 4분기 중 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE OVERDRIVE’를 선보일 예정이며, 내년에는 ‘스톤에이지 키우기’, ‘일곱 개의 대죄: Origin’, ‘SOL: enchant’, ‘몬길: STAR DIVE’ 등 총 8종의 기대 신작을 출시할 계획이다.
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