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                            엔씨, '지포스 행사'서 아이온2‧신더시티 공개 
                            
이성구 엔씨소프트 최고사업책임자(CBO) 부사장 
엔씨소프트는 ‘지포스 게이머 페스티벌’에서 아이온2와 신더시티를 공개했다고 31일 밝혔다.
 
지포스 게이머 페스티벌은 엔비디아가 한국에서의 지포스 사업 25주년을 기념해 진행한 행사다. 엔씨는 유일한 게임 시연사로 참여했다.
 
아이온2는 내달 19일 한국과 대만에 출시 예정인 차세대 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작이다. 뛰어
                            07시간전 
   
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                            NC AI, 육군 인공지능센터 손잡고 'AI 경쟁력 고도화'
                            
(왼쪽부터) 김성숙 육군 인공지능센터 센터장, 김근교 NC AI 글로벌사업실장 
인공지능(AI) 기업 NC AI는 육군 인공지능센터와 ‘상호협력 및 교류를 위한 업무협약’을 체결했다고 31일 밝혔다.
 
양 기관은 AI 발전에 필요한 지식과 정보 공유를 통한 경쟁력 고도화에 집중한다.
 
NC AI는 육군 인공지능센터의 역량 강화를 위한 AI 시제품 개발과 전문인력 양성을 위한 교류발
                            012시간전 
   
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                            [르포] 지스타 대신 홍대 택한 '펄어비스'…붉은 사막 韓 인지도 쌓는다 
                            
서울 마포구 'DRC 홍대’에 자리잡은 붉은사막 팝업스토어 
30일 오후, 서울 홍대 거리가 붉게 물들었다. 펄어비스가 차기 대작 ‘붉은사막’을 들고 도심 속으로 내려왔다. 국내 최대 게임 행사인 ‘지스타’가 아니라, 사람들이 걷고 머무는 공간에서 직접 마주하는 방식을 택했다. 짧은 체험이었지만, 현장을 찾은 이들은 “게임이라기보다 한 편의 경험 같다&rdqu
                            01일전 
   
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                            드림에이지 '아키텍트' 구글 플레이 매출 1위 달성
                            
드림에이지는 초대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아키텍트: 랜드 오브 엑자일’이 출시 8일 만에 구글 플레이 스토어 매출 1위를 달성했다고 30일 밝혔다.
 
‘아키텍트’는 출시 직후부터 꾸준한 입소문과 완성도 높은 콘텐츠로 이용자 호평을 얻었다.
 
드림에이지는 이용자 성원에 보답하기 위해 특별 보상 지급 이벤트를 진행한다. 보상은 1‧2차로 나눠 이뤄
                            01일전 
   
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                            엔씨소프트, 지스타서 9년 연속 스타트업 지원
                            
엔씨소프트는 국내 최대 게임행사인 ‘지스타 2025’에서 게임 스타트업 대상 B2B(기업간 거래)관 전시 부스를 지원한다고 30일 밝혔다.
 
엔씨는 게임 산업 생태계 활성화와 업계 상생을 위해 지난 2017년부터 9년 동안 스타트업 지원을 이어오고 있다.
 
엔씨는 내달 13일부터 15일까지 지스타 B2B관에 ‘스타트업 위드 엔씨’ 부스를 마련한다. 참여 
                            01일전 
   
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                            라온시큐어, 라오스 정부와 디지털 신분증 협력 강화
                            
라온시큐어는 지난 28일 라오스 기술통신부(MTC) 관계자들을 대상으로 K-DID 및 보안 기술 교육 프로그램을 진행했다. (왼쪽부터) 라오스 기술통신부, 한국지능정보사회진원(NIA), 라온시큐어 관계자가 기념사진을 촬영하는 모습 
정보기술(IT) 보안 전문기업 ‘라온시큐어’는 라오스 정부 관계자를 대상으로 한국형 디지털 신분증 기술(K-DID) 교육을 진행했다고 30일 밝혔다. 캄파이 인타라 라오스 기술통신
                            01일전 
   
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                            넥슨, '아크 레이더스'로 콘솔·글로벌 두 마리 토끼 잡는다
                            
 
넥슨이 글로벌 시장을 정조준한 신작 ‘아크 레이더스’를 30일 전 세계에 출시한다. 이 작품은 서바이벌 액션 장르 기반의 AAA급(대형 예산·고품질) PC‧콘솔 멀티플랫폼 게임이다. 넥슨의 ‘콘솔 플랫폼 확대’와 ‘글로벌 브랜드 영향력 강화’란 양대 목표 실현을 이끌 전략적 핵심 작품으로 꼽힌다. 출시 전 시범 서비스에서 기대 이상의 성과를
                            12일전 
   
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                            스마일게이트, K-공포 게임 '골목길: 귀흔' 정식 출시 
                            
스마일게이트는 한국형 공포 게임 ‘골목길: 귀흔’을 정식 출시했다고 29일 밝혔다.
 
골목길: 귀흔은 스마일게이트가 K-공포 게임의 글로벌 성공 사례를 만들기 위해 시작한 프로젝트다.
 
개발사 ‘에이아이엑스랩’은 가상현실(VR)·증강현실(AR)·확장현실(XR) 기반 콘텐츠 제작 경험을 바탕으로, 이번 작품을 통해 처음 PC 패키지 공
                            02일전 
   
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                            AI 관제 서비스 확산…사고 땐 '고객 책임' 논란
                            
국내 보안관제(SOC) 시장이 인공지능(AI) 중심으로 급속히 전환하고 있다. 그러나 AI가 대신 위협을 판단·차단하는 과정에서 오판으로 피해가 발생할 경우, 책임 주체를 명확히 할 법·제도는 여전히 공백이다. 이로 인해 자칫 문제가 발생하면 고객이 모든 피해를 떠안게 될 우려가 커지고 있다.
 
29일 보안업계에 따르면, 일부 국내 관제사는 고객사와의 계약(SLA 등)에 ‘오토플
                            02일전 
   
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                            넥슨, 방치형 RPG '메이플 키우기' 내달 6일 글로벌 출시
                            
 넥슨이 신작 모바일 방치형 역할수행게임(RPG) ‘메이플 키우기’를 내달 6일 글로벌 정식 출시한다.
넥슨은 자사와 에이블게임즈가 공동 개발한 메이플 키우기 출시 일정을 이처럼 확정했다고 29일 밝혔다.
 
메이플 키우기는 ‘메이플스토리’ 지적재산(IP) 기반으로 누구나 쉽고 부담 없이 수직 성장의 재미를 즐길 수 있도록 설계됐다.
 
출시 전 
                            02일전 
   
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                            안랩, 3분기 영업익 79억원…글로벌 성과 '안정적' 
                            
안랩 판교 사옥 
안랩은 올해 3분기 연결기준 매출 645억원, 영업이익 79억원을 기록했다고 29일 잠정 공시했다. 전년 동기보다 5.8%(40억원), 7.6%(6억원)씩 감소한 수치다.
별도 기준 매출은 572억원, 영업이익은 103억원으로 집계됐다. 같은 기간 매출은 6.2%(38억원) 줄었지만, 영업익은 7.5%(7억원) 늘었다.
 
해외 사업에선 긍정적인 성과가 이어졌다. 사우디아라비아 합작법인 라킨과 
                            02일전 
   
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                            위메이드, '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전 출시
                            
위메이드는 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘레전드 오브 이미르’ 글로벌 버전을 28일 전 세계 170개국(한국, 중국 제외)에 출시했다고 밝혔다.
 
레전드 오브 이미르 글로벌 버전은 신들의 몰락 이후, 혼돈에 빠진 세계에서 운명과 질서를 되찾기 위해 싸우는 전사들의 대서사시를 그린 작품이다.
 
각 서버의 대표 이용자가 한 무대에서 맞붙는 대규모 서버 대전, 이용자가 직접
                            03일전 
   
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                            크래프톤, AI 공포 게임 '미메시스' 앞서 해보기 출시
                            
크래프톤은 자회사 ‘렐루게임즈’의 신작 협동 공포 게임 ‘미메시스’가 앞서 해보기(얼리 액세스)로 글로벌 출시됐다고 28일 밝혔다.
 
미메시스는 이용자처럼 행동하는 인공지능(AI) ‘미메시스’를 상대하는 4인 협동 공포 게임이다. 정체불명의 비로 인해 인간이 타인의 목소리와 행동을 복제하는 ‘미메시스’로 변이한 세계관이 배경이다.
                            03일전 
   
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                            지란지교시큐리티, '첨부파일 악성코드 미리 차단' 새니톡스 2.0 출시
                            
기업간거래(B2B) 보안 서비스 전문기업 지란지교시큐리티는 보안 솔루션 ‘새니톡스(SaniTOX) 2.0’을 새롭게 선보였다고 28일 밝혔다.
 
새니톡스는 이메일이나 시스템을 통해 들어오는 문서 파일에서 악성코드로 활용될 수 있는 부분만 골라내고, 이를 제거한 뒤 안전한 파일로 다시 만들어주는 ‘콘텐츠 무해화(CDR)’ 기술을 사용한다.
 
2.0버전은 악성코
                            03일전 
   
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                            위메이드맥스, 지스타서 서브컬처 신작 '노아' 첫 공개 
                            
위메이드맥스는 서브컬처(일본 애니메이션풍) 역할수행게임(RPG) 신작 ‘노아(N.O.A.H)’를 국내 최대 게임 행사인 ‘지스타 2025’에서 첫 공개한다고 28일 밝혔다.
 
노아는 매력적인 요원들과 디스토피아(암울하고 희망 없는 미래 사회) 세계관 속 전투와 생존을 담고 있다. 내년 정식 서비스를 목표로 개발 중이다.
 
전략적 턴제 전투 시스템을 기반으로 
                            03일전 
   
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                            규제 덜한 곳으로… 블록체인 게임, 대작 대신 '가벼움' 전략 선회
                            
컴투스의 블록체인 플랫폼 ‘XPLA’가 선보인 미니게임 화면 
블록체인 게임 시장의 무게중심이 ‘대작 한 방’에서 메신저‧웹 기반 ‘가벼운 게임’으로 빠르게 옮겨가고 있다. 앱스토어 심의나 사행성 규제 등 정책 리스크를 피할 수 있고, 이용자 확보 비용(CPI)이 낮다는 점에서 기업들이 잇따라 ‘규제 부담이 적은 성장 경로’로 방향을 틀고 있다.
                            34일전 
   
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                            엔씨소프트, '엔씨'로 사명변경 추진…'절차 검토 중' 
                            
엔씨소프트가 창사 이래 처음으로 사명을 변경한다.
 
27일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 '엔씨(NC)'로의 회사명 변경을 추진하고 있다. 엔씨소프트는 지난 1997년 3월 회사 창립 이후 사명을 유지해 왔다.
 
엔씨소프트 관계자는 "내부적으로 사명 변경을 검토하고 있다"며 "글로벌 시장에서 브랜드 통일을 통한 경쟁력 강화를 위한 조치"라고 설명했다.
                            04일전 
   
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                            넷마블, 지스타에 '프로젝트 이블베인' 등 5개작 출품
                            
넷마블은 국내 최대 게임행사인 ‘지스타 2025’서 5개 작품을 선보인다고 27일 밝혔다.
 
출품작은 ‘프로젝트 이블베인’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘일곱 개의 대죄: 오리진’, ‘몬길: 스타 다이브’, ‘솔: 인챈트’ 등이다.
 
총 112 부스에 145개 시연대를
                            04일전 
   
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                            SK쉴더스 해킹에 120개 기업·공공기관 정보 유출
                            
SK쉴더스 해킹으로 SK텔레콤, 금융기관 외에 상당수 공공기관 정보도 유출된 것으로 확인됐다.
 
27일 최수진 국민의힘 의원은 과학기술정보통신부로부터 받은 ‘침해사고 대응 현황’ 자료를 분석한 결과, 기업‧금융기관 120곳을 비롯해 상당수 공공기관 정보가 누출된 것으로 파악됐다고 밝혔다.
 
최 의원은 120곳 중 SK텔레콤의 솔루션 검증 자료를 비롯해 15개의 금융기관이 포함된 
                            04일전 
   
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                            그라비티, '지스타 2025' 참가…18개 작품 출품 
                            
그라비티는 국내 최대 게임행사인 ‘지스타 2025’에 총 18개 작품을 출품한다고 27일 밝혔다.
 
그라비티는 벡스코 제1전시장에 70부스 규모로 참가한다. 출품작은 모바일 6종, PC‧콘솔 12종이다.
 
모바일 작품 중엔 ‘라그나로크 온라인 프로젝트 1.5(가칭)’를 최초 공개한다. 이외 ‘라그나로크3’, ‘라그나로크 어비스
                            04일전 
 