
'2016 LoL 올스타전' 현장에서 포즈를 취하고 있는 팀 파이어와 팀 아이스 선수들.[사진= 라이엇게임즈 제공]
아주경제 송창범 기자 = 온라인게임 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 개발‧유통사 라이엇 게임즈는 글로벌 LoL e스포츠 대회 ‘2016 LoL 올스타전(이하 올스타전)’에서 팀 아이스가 우승을 차지했다고 12일 밝혔다.
올스타전은 전세계 플레이어 투표로 뽑힌 인기 선수들이 출전, 소속 지역에 따라 팀 파이어와 팀 아이스로 나눠 다양한 게임 모드에서 대결을 펼치는 대회다. 이번 올스타전은 한국시간 기준 9~12일 스페인 바르셀로나 ‘팔라우 산 조르디(Palau Sant Jordi)’ 경기장에서 진행됐고, 4일간 총 1만8000여명의 관객이 몰렸다.
이번 대회에서는 한국, 북미, 인터내셔널 와일드카드 지역으로 구성된 팀 파이어와 유럽, 중국, 동남아 지역이 속한 팀 아이스가 맞붙었다.
지역대항전과 1대1 토너먼트 등 실력을 겨루는 경기가 진행됨과 동시에 특정 역할군 챔피언만 선택 가능한 ‘원거리 딜러‧암살자 모드’, 모든 선수가 하나의 챔피언만을 선택할 수 있는 ‘단일 챔피언 모드’, 두명의 선수가 하나의 챔피언을 조종하는 ‘둘이서 한마음 모드‘, 눈덩이를 던지며 포로 왕을 소환하는 ‘전설의 포로 왕 모드’ 등 다양한 이벤트전이 펼쳐졌다.
양팀은 대회 내내 승패를 주고받으며 치열한 공방전을 펼쳤다. 대회 4일차에 접어들어 팀 아이스가 1대1 토너먼트에서 특히 높은 점수를 획득하며 최종 스코어 1100점 대 850점으로 우승을 차지했다.
대회 첫날에는 팀 파이어가 지역대항전에서 우위를 차지하며 200대 150의 점수를 기록했다. 특히 한국팀이 롤드컵 우승팀 소속지역의 저력을 선보이며 동남아와의 경기에서 승리, 점수 획득에 기여했다.
2일차에는 반대로 팀 아이스가 200점, 팀 파이어가 150점을 획득하며 양팀이 누적 스코어 350점을 기록하는 동점 상황이 만들어졌다. 한국팀은 지역대항전에서 중국을 꺾었지만, 이외 2번의 지역대항전에서는 팀 아이스 소속 지역이 승리하며 첫날과는 반대 상황이 이어졌다.
3일차에는 팀 파이어가 다시 한번 활약하며 누적 점수 600대 500으로 앞서갔다. 한국팀은 이날 지역대항전에서도 유럽을 꺾으다. 같은 팀 파이어 소속인 북미 역시 지역대항전에서 승리하며 높은 점수를 챙겼다.
마지막 4일차에서 팀 아이스는 1대1 토너먼트에서의 선전에 힘입어 역전승을 거뒀다. 1대1 토너먼트에서 팀 아이스 소속 중국 ‘우지’ 쯔 하오 지안이 우승을 차지하는 등 다수 선수가 포인트를 따냈다.
팀 파이어에서는 한국의 ‘스멥’ 송경호만이 1대1 토너먼트 4강에 진출, 높은 점수를 획득하는 데는 실패했다. 그러나 각 지역 선수들이 한 팀을 이룬 단체전에서는 팀 파이어가 2대 1로 팀 아이스를 제압했다.
우승팀 혜택에 따라 팀 아이스는 소속 지역인 유럽, 중국, 동남아의 일반 플레이어들에게 2017시즌 일정 기간 동안 ‘IP부스트’ 아이템을 제공할 수 있게 됐다. IP부스트 제공 기간 등 구체적인 내용은 추후 발표될 예정이다.
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