엔씨소프트 '신더시티', 엔비디아 사실적 그래픽 '대표작' 선정

출처엔씨소프트
[출처=엔씨소프트]
엔씨소프트는 신작 ‘신더시티’가 엔비디아의 최신 RTX(사실적 그래픽 구현) 대표 작품(Flagship Title)으로 발표됐다고 19일 밝혔다. 신더시티는 엔비디아의 최첨단 혁신 그래픽 기술을 적용해 개발된다.
 
이 작품은 자회사 빅파이어 게임즈가 개발 중인 다중 접속(MMO) 택티컬 슈터(전략 강조 슈팅)’ 장르 신작이다. 내년 출시를 목표로 한다.
 
엔씨는 엔비디아와 협업해 ‘신더시티’에 △엔비디아 DLSS 4(해상도 개선) 멀티 프레임 생성 & 레이 리컨스트럭션(이미지 품질 향상) △엔비디아 리플렉스(동작 반영시간 감소) 등 혁신 그래픽 기술을 적용한다.
 
신더시티는 엔비디아의 클라우드 게임 서비스 ‘지포스 나우’에도 출시될 예정이다.
 
엔씨는 독일 쾰른에서 19일(현지 기준) 열리는 ‘엔비디아 게임스컴’ 행사에도 참여한다. 엔비디아 최신 RTX 기술이 적용된 ‘신더시티’ 기술 예고 영상을 공개하고 도입부를 경험할 수 있는 시연 부스를 운영한다.
 
케이타 이다 엔비디아 개발자 협력 부문 부사장은 “엔비디아의 DLSS 4 멀티 프레임 생성 기술을 ‘신더시티’에 적용하는 등 엔씨와 최고 게임 성능을 구현하기 위한 협업을 진행하게 돼 기쁘다”며 “’신더시티’는 지포스 RTX 50 시리즈의 강력한 기술력을 기반으로 눈부신 비주얼을 선사할 것”이라고 말했다.
 
배재현 빅파이어 게임즈 대표는 “기술 제휴를 통해 ‘신더시티’의 완성도를 더욱 높이고 차별화된 플레이 경험이 가능하도록 개발하겠다”고 말했다.

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