콘진원, '글로벌 게임 현지화 지원'사업 참가 프로젝트 모집

  • 30개 내외 프로젝트 대상 해외 이용자 평가 3회 지원

  • 해외 출시 준비 게임 대상

  • 4월 27일부터 5월 8일까지 온라인 접수

2026 글로벌 게임 현지화 지원 모집공고 배너 사진문체부
2026 글로벌 게임 현지화 지원 모집공고 배너 [사진=문체부]


문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘2026년 글로벌 게임 현지화 지원(해외 이용자평가)’ 사업 참가 프로젝트를 4월 27일부터 5월 8일까지 모집한다고 밝혔다. 

콘진원은 해외 시장 진출을 준비하는 국내 게임의 현지 적합성을 높이기 위해 북미, 유럽, 아시아, 중동, 중남미 등 5개 권역을 대상으로 해외 이용자 평가(FGT)를 지원한다.

선정된 프로젝트에는 오프라인 1회와 온라인 2회 등 총 3회의 해외 이용자 평가(FGT)가 제공된다. 특히 온라인 평가는 회차별 최소 100명 이상의 현지 이용자가 참여하며, 실제 이용 환경에서의 의견을 체계적으로 수집할 예정이다.

콘진원은 게임 특성에 맞는 현지화 전략 수립을 지원하기 위해 사전 진단을 통해 평가를 설계하고, 현지 주요 이용자를 대상으로 언어, 난이도, 몰입도 등 다양한 요소를 종합적으로 점검할 예정이다.

또한 평가 결과를 바탕으로 게임별 현지화 수준과 시장성을 분석하고, 개선 방향을 담은 결과 자료를 제공한다.

이번 사업은 해외 직접 출시를 희망하는 국내 게임개발사가 개발한 게임 프로젝트 중, 공고일 기준 신청 권역에 정식 출시 이력이 없는 프로젝트를 대상으로 한다. 다른 해외 권역 또는 국내 출시 이력이 있더라도 신청 권역에 출시한 이력이 없고, 해외 이용자평가(FGT)를 진행할 수 있는 ‘플레이어블 빌드’를 보유한 경우 신청할 수 있다.

참가 신청은 한국콘텐츠진흥원 누리집을 통해 온라인으로 접수할 수 있다. 
 

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