NC AI, 게임 개발자 커뮤니티 '판교 빌더스' 개최…바르코 노하우 공유 

  • 'AI로 게임 빌드하기' 개발 경험과 인사이트 공유… 게임 업계 실무자 70여 명 참여

  • 실무 중심 세션 진행…바르코 활용 게임 제작 및 3D 에셋∙사운드 생성 노하우 공유

NC AI가 개최한 게임 업계 네트워킹 밋업 ‘판교 빌더스’ 현장 사진NC AI
NC AI가 개최한 게임 업계 네트워킹 밋업 ‘판교 빌더스’ 현장 [사진=NC AI]


NC AI가 게임 업계 네트워킹 밋업 ‘빌더스 나잇’을 개최했다고 13일 밝혔다. 

판교 빌더스는 NC AI가 게임 개발자들과 직접 만나 바르코의 실제 활용 사례를 소개하고, AI 기반 게임 제작 경험을 공유하기 위해 마련한 게임 업계 커뮤니티다. 

빌더스 나잇은 ‘판교 빌더스’의 첫 번째 행사다. 소속 회사와 직군에 관계없이 게임 개발자와 창작자들이 교류하는 자리로, 이날은 게임 개발자와 업계 관계자 70여 명이 참석했다. 

이날 행사에는 인공지능(AI)을 활용한 게임 제작 사례와 실무 노하우에 대한 내용이 공유됐다. 네트워킹에서는 각자의 현장 경험을 바탕으로 창작 과정의 고민과 아이디어를 나누며 새로운 협업 가능성을 모색했다.


특히 NC AI가 개발한 크리에이티브 AI 플랫폼 ‘바르코(VARCO)’의 게임 개발 활용 사례가 중점적으로 소개됐다. 바르코는 생성형 AI를 활용해 게임 제작에 필요한 3D 에셋과 사운드 등을 생성하는 플랫폼이다.

NC AI는 지난해 12월 텍스트나 이미지를 기반으로 3D 에셋을 생성하는 ‘바르코 3D’를 정식 출시했다. 올해 6월에는 기존 모델의 형상 왜곡 문제를 개선한 ‘바르코 3D 2.0’을 공개하며 기술을 고도화했다.

이번 빌더스 나잇은 ‘AI로 게임 빌드하기’를 주제로 진행됐다. 첫 번째 세션에서는 스레드 ‘가짜게임잼’을 운영 중인 게임 프로그래머 셰이더쿠가 AI를 활용한 게임 개발 실전 팁을 전했다. 

바르코로 제작한 3D 에셋의 게임 적용 사례부터 AI 도구 연동, 렌더링 성능 최적화, 시각·사운드 연출까지 제작 효율과 완성도를 높이는 방법을 다뤘다.

이어 김장영 바르코 3D 팀장과 조남현 바르코 사운드 팀장이 3D 에셋과 사운드 제작의 효율성을 높이는 실무 노하우를 소개했다. 두 팀장은 바르코를 실제 게임 제작 파이프라인에 적용하는 방법과 현장 활용 사례를 공유하고, 작업 시간을 단축하고 결과물의 품질을 높이기 위해 고려해야 할 핵심 요소들을 구체적으로 설명했다.

NC AI는 바르코의 활용 사례를 알리고 게임 업계와의 접점을 확대한다. ‘지스타 2026’ 기간에 체험 카페를 운영하며 방문객들이 바르코 3D와 바르코 사운드를 직접 사용해 볼 수 있는 기회를 제공한다. 현장에서는 게임 개발사와 제작팀을 대상으로 프로젝트 환경에 맞는 바르코 도입 상담도 진행한다.

NC AI는 앞으로 판교 빌더스를 정기적으로 개최해 게임 개발자들이 지속적으로 교류하고 함께 성장하는 커뮤니티로 발전시켜 나갈 방침이다. 서로의 경험과 아이디어가 새로운 창작의 영감이 되고, 향후 함께 게임을 만들어가는 협력으로 이어질 수 있도록 커뮤니티의 기반을 넓혀 나갈 계획이다.

이연수 NC AI 대표는 “NC AI는 게임 개발 현장의 고민에서 출발해 AI 기술을 발전시켜 온 만큼 실제 게임을 만드는 개발자들과의 소통을 중요하게 생각하고 있다“며 “판교 빌더스가 다양한 개발자들이 경험과 아이디어를 나누고 새로운 가능성을 발견하는 커뮤니티로 자리잡을 수 있도록 지속적으로 지원할 것”이라고 말했다.


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