위메이드플레이는 올해 3분기 연결기준 영업이익 21억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 39% 감소한 수치다.
같은 기간 매출은 303억 원으로 3% 줄었다. 당기순손실은 외환 손실 등이 반영돼 24억 원을 기록했다.
올해 3분기 누적 실적은 매출 949억 원과 영업이익 80억 원으로 각각 전년 동기 대비 2%, 6% 증가했다. 당기순이익은 73억 원이다.
자회사 플레이링스는 3분기 매출 201억 원과 영업이익 19억 원을 기록했다. 각각 직전 분기 대비 매출 7%, 영업이익 4%가 줄었다. 회사 측은 비중이 높은 해외 시장에서의 환율 하락분이 반영됐다고 설명했다. 당기순손실 2억 원을 기록했다.
우상준 위메이드플레이 대표는 “구성원들과 게임 개발과 광고 사업 등에 자체 인공지능 인프라 확대 등 서비스 고도화를 진행하고 있다”며 “퍼블리싱, 국내외 유력 플랫폼 협업 등 신사업과 글로벌향 신작 개발로 매출 다변화도 순차적으로 가시화될 것”이라고 말했다.
한편 위메이드플레이는 기존 ‘애니팡’ 시리즈와 소셜카지노 게임의 서비스를 이어가는 한편 신규 퍼즐 게임 개발과 외부 개발사 게임 퍼블리싱을 통해 매출 다변화를 추진하고 있다.
3매치 퍼즐 신작을 개발 중인 프로젝트R팀의 북미 테스트 호조에 따라 이르면 내년 1분기 소프트론칭과 퍼블리싱 게임의 연내 글로벌 정식 서비스를 예정하고 있다.
©'5개국어 글로벌 경제신문' 아주경제. 무단전재·재배포 금지



![[르포] 중력 6배에 짓눌려 기절 직전…전투기 조종사 비행환경 적응훈련(영상)](https://image.ajunews.com/content/image/2024/02/29/20240229181518601151_258_161.jpg)



