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[中文] 智能手机收费软件赔本运营 / 앱개발자는 손해본다?... 앱스토어 운영실태

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입력 2010-07-06 16:48
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(记者 洪海燕) 据分析,目前苹果应用商店(App store)模式风靡整个信息技术(IT)市场,但随着智能手机应用软件的开发,其模式将很难再创佳绩。

全球开发者和企业全部投入到应用软件的开发,但上述分析警告说,开发应用软件与其说是机会,不如说是坟墓。

6日美国IT咨询专家阿霍南(Tomi T.Ahonen)发表的“应用商店经济学”表示,苹果iPhone应用商店的收费软件年纯收入达682美元(约83万韩元),而平均开发费为3.5万美元(4280万韩元)。
需要经过51年时间才能达收支平衡点,作为开发者是一件赔本的买卖。

围绕应用商店生态,通过各种统计资料进行分析的该报告书显示,苹果应用商店从2008年开始到2010年上半年为止下载量达50亿,销售额达到了14.3亿美元。

首先软件下载1次费用为29美分,扣除手续费(30%)后纯收入降至20美分。各种机关调查显示,收费和免费软件的比率为73比27,以收费软件数除以总销售,收费软件人均平均销售额达3050美元(不包含手续费)。

但是提出该数字的主张可以说较为浮夸,因为只有极少数软件排在前几位,大多数的收费软件几个月只被下载了有限几次。

阿霍南为分析收费销售率,把关注点放在了0.99美元软件跟9.99美元软件的比较上。

平均价格(1.95美元)除以总消费,总的收费下载次数达7.3300亿。结果总的下载次数50亿中,只有占14.7%下载人数购买了收费软件。

那么一个收费软件实际销售额究竟多少呢?收费软件一半以上在过去2年下载件数未达1千件。如果平均下载次数达999件,那扣除手续费年纯收入达682美元。

阿霍南表示,这对于梦想成为暴发户的软件开发者而言,是一个失望的结果。但事实上极少数靠前的收费软件,其平均值又比较高。

加上当了解应用商店费用结构时,作为开发者不得不绝望。各种调查显示,软件开发所需的平均费用为3.5万美元,更新及维持、保修还可能需要追加1万美元。

但是从一个软件年收入(682美元)来看,经过51年才能达到收支平衡点。即使将开发费降至一半,到达收支平衡点所需时间也为22年。但是,20年以后是否还能够保证应用商店和软件的寿命,这还不得而知。

 shjhai@ajnews.co.kr
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